NobodyWho – AI游戏引擎插件,本地运行 LLM 实现互动小说创作

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NobodyWho是为 Godot 游戏引擎设计的插件,通过本地运行的大型语言模型(LLM)实现互动小说创作。支持 Windows、Linux 和 macOS 平台,用户无需联网即可使用高性能的 LLM 功能,如对话交互和文本生成。插件通过简单的节点系统(如 NobodyWhoModel 和 NobodyWhoChat)实现与模型的无缝对...

收录时间:
2025-12-16
NobodyWho – AI游戏引擎插件,本地运行 LLM 实现互动小说创作NobodyWho – AI游戏引擎插件,本地运行 LLM 实现互动小说创作

NobodyWho是为 Godot 游戏引擎设计的插件,通过本地运行的大型语言模型(LLM)实现互动小说创作。支持 Windows、Linux 和 macOS 平台,用户无需联网即可使用高性能的 LLM 功能,如对话交互和文本生成。插件通过简单的节点系统(如 NobodyWhoModel 和 NobodyWhoChat)实现与模型的无缝对接,让创作者可以快速构建动态叙事内容。

官网:https://github.com/nobodywho-ooo/nobodywho


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